Элемент/Объект
From Multi Theft Auto: Wiki
Класс "объект" является статической 3D моделью в мире GTA. Ими являются только созданные на сервере модели. Модели, входящие в GTA по умолчанию, объектами не являются. Примеры объектов включают создание моделей, дорог и местностей.
Тип элемента этого класса "object".
XML-синтаксис
<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ=""/>
Обязательные аргументы
- model: ID обьекта - используется для упрощения поиска объектов используя getElementByID() функцию или object browser в редакторе карт.
- posX: Переменная типа float координата X обьекта.
- posY: Переменная типа float координата Y обьекта.
- posZ: Переменная типа float координата Z обьекта.
Дополнительные аргументы
- rotX: Переменная типа float угол поворота X в градусах.
- rotY: Переменная типа float угол поворота Y в градусах.
- rotZ: Переменная типа float угол поворота Z в градусах.