AR/fadeCamera

From Multi Theft Auto: Wiki

وهذه وظيفة تتلاشى كاميرا اللاعب إلى لون أو العودة إلى وضعها الطبيعي خلال فترة زمنية محددة . وهذا يؤثر أيضا على حجم الصوت ل اعب ( 50 ٪ تلاشت = حجم 50 ٪ ، تتلاشى كامل = أي صوت) . للمخطوطات clientside يمكنك تنفيذ 2 الإضافية تتلاشى أو تتلاشى الرافضة في صف واحد، ولكن للمخطوطات جانب الخادم يجب استخدام واحد ثم من جهة أخرى .

Syntax

Click to collapse [-]
سيرفر
bool fadeCamera ( player thePlayer, bool fadeIn, [ float timeToFade = 1.0, int red = 0, int green = 0, int blue = 0 ] )

.


Returns

عوائد ' ' صحيح ' ' إذا كان تلاشى الكاميرا بنجاح، ' ' كاذبة ' ' إذا تم تمرير الحجج غير صالحة إلى وظيفة .


Example

Click to collapse [-]
مثل

عندما يحصل لاعب التالفة، وضع تتلاشى إلى أحمر تأثير سريع على شاشته .

function addRednessOnDamage ( )
      fadeCamera ( source, false, 1.0, 255, 0, 0 )         -- تتلاشى كاميرا اللاعب إلى اللون الأحمر على مدى فترة من 1 ثانية
      setTimer ( fadeCameraDelayed, 500, 1, source )   -- لا يذهب إلى الأحمر ، و يقطع بعد نصف ثانية وتتلاشى إلى وضعها الطبيعي
end
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), addRednessOnDamage )

function fadeCameraDelayed(player) -- هذه الوظيفة يمنع تحذيرات التصحيح عند قطع لاعب أثناء تشغيل الموقت.
      if (isElement(player)) then
            fadeCamera(player, true, 0.5)
      end
end

تعريب من قبل بلنكسً

See Also