HU/Element/Marker

From Multi Theft Auto: Wiki

A markerosztály a GTA-világban a színezett 3D-s formákat jelenti. Többféle markertípus létezik, beleértve a cylindereket és checkpointokat. A szkriptekben gyakran használják a markereket egy adott hely megjelöléséhez, vagy hogy egy eseményt váltson ki, amikor a játékos belesétál.

Az osztály elemtípusa a "marker".

A marker méretét nem lehet megadni XML-ből, és az alapértelmezett érték 4.0.

XML szintaxis

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Kötelező paraméterek

  • posX: A marker X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posY: A marker Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posZ: A marker Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.

Tetszőleges paraméterek

  • type: A létrehozandó marker vizuális típusa. Lehetséges értékek:
    • "checkpoint": Egy race checkpoint. Ezek nagyon magas, de nem végtelen hosszú világos oszlopok. A Checkpointok a talajhoz illeszkednek, és egy bizonyos Z-magasság felett már láthatatlanná válnak.
    • "ring": Fánk alakú gyűrű, általában repülőgépekhez használják.
    • "cylinder": Egy pici gyűrű. Ezek azok a pici markerek, amibe belesétálva aktiválhat egy küldesét, vagy egy eseményt a single player-ben.
    • "arrow": Egy lefelé mutató nyíl. Ezek a nyilak az ajtók előtt szoktak lenni, hogy belépjen egy házban a single player-ben, kivéve az MTA-ban ez alapértelmezetten nincs meg animálva.
    • "corona": Egy fényes gömb.
  • color: A marker színe HTML formátumban #RRGGBB, alapértelmezetten piros, ha nincs más szín megadva.

Related scripting functions

Fordította

2018.12.07. Surge