HU/setBlipVisibleDistance
From Multi Theft Auto: Wiki
Ez a funkció beállítja a blip látható távolságát.
Szintaxis
bool setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: blip:setVisibleDistance(...)
- Variable: .visibleDistance
- Counterpart: getBlipVisibleDistance
Kötelező argumentumok
- theBlip: A blip, amelynek látható távolsága szeretné megkapni.
- theDistance: A távolság, amire akarod, hogy a blip látható legyen.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha sikerült, egyébként false.
Példa
Ez a példa bemutatja a setBlipVisibleDistance alapfunkcióit
local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000) outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) --1000 setBlipVisibleDistance(blip, 2000) outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) --2000
Ez a példa az összes blips látható távolságát az eredeti érték felére állítja.
-- Retrieve a table containing all the blips that exist local blips = getElementsByType("blip") -- Loop through the list, storing the blips visible distance with the rest. for index, blip in ipairs(blips) do -- Retrieve the blip's visible distance and divide by 2 setBlipVisibleDistance(blip, getBlipVisibleDistance(blip) / 2) end
Lásd még
- HU/createBlip
- HU/createBlipAttachedTo
- HU/getBlipColor
- HU/getBlipIcon
- HU/getBlipOrdering
- HU/getBlipSize
- HU/getBlipVisibleDistance
- HU/setBlipColor
- HU/setBlipIcon
- HU/setBlipOrdering
- HU/setBlipSize
- HU/setBlipVisibleDistance