IT/isPlayerDead
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Questa funzione verifica se un giocatore è morto o meno.
Sintassi
bool isPlayerDead ( player thePlayer )
Argomenti richiesti
- thePlayer: Il player di cui vuoi verificare la morte.
 
Valori restituiti
Restituisce true se il player è morto, altrimenti false.
Esempio
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ServerQuesto esempio permette a un giocatore di usare il comando 'sonomorto' per verificare se sia morto o meno.
--Verifica se il giocatore è morto meno e mostra un messaggio nella chatbox
function verificaMorte ( thePlayer, commandName )
    if ( isPlayerDead ( thePlayer ) ) then
         outputChatBox ( "Sei morto, preparati a diventare uno zombie!", thePlayer )
    else
         outputChatBox ( "Tira pure un sospiro di sollievo, sei vivo.", thePlayer )
    end
end
addCommandHandler ( "sonomorto", verificaMorte )
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ClientQuesto esempio permette a un giocatore di usare il comando 'sonomorto' per verificare se sia morto o meno.
--Check if player is alive or dead and let them know in the chat box
function verificaMorte ( commandName )
    if ( isPlayerDead ( getLocalPlayer() ) ) then
         outputChatBox ( "Sei morto, preparati a diventare uno zombie!", getLocalPlayer() )
    else
         outputChatBox ( "Tira pure un sospiro di sollievo, sei vivo.", getLocalPlayer() )
    end
end
addCommandHandler ( "sonomorto", verificaMorte )
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