AR/setBlipColor
From Multi Theft Auto: Wiki
تقوم الوظيفة بتلوين العلامة.
تركيب الجملة البرمجية
bool setBlipColor ( blip theBlip, int red, int green, int blue, int alpha )
مطلوب
- theBlip: البلب المُراد تلوينه.
- red: قيمة اللون الأحمر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 255
- green: قيمة اللون الأخضر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 0
- blue: قيمة اللون الأحمر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 0
- alpha: قيمة شفافية العلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 255
Returns
Returns true if the blip's color was set successfully. Returns false if the blip passed to the function is invalid, or any of the colors are out of the valid range.
مثال
تعيين اللون الأبيض لكل العلامات الموجود
for blipKey, blipValue in ipairs( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- نعمل لوب لجميع العلامات red, green, blue, alpha = getBlipColor ( blipValue ); -- جلب اللون الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية من وظيفة getBlipColor if ( red ~= 255 or green ~= 255 or blue ~= 255 or alpha ~= 255 ) then -- نتحقق إن القيم لا تساوي 255 setBlipColor ( blipValue, 255, 255, 255, 255 ); -- نجعل جميع البلبات لونهم أبيض end -- إغلاق if end -- إغلاق loop