AR/setBlipVisibleDistance
From Multi Theft Auto: Wiki
تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.
تركيب الجملة البرمجية
float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )
مطلوب
- theBlip: البلب المراد تغييره.
- theDistance: المسافة.
Returns
Returns true if successful, false otherwise.
مثال
تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance
local blip = createBlip ( 0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000 ); outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --1000 setBlipVisibleDistance ( blip, 2000 ); outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --2000
جلب جميع العلامات وقسمة مسافتهم على 2
for index, blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- جلب جميع العلامات setBlipVisibleDistance ( blip, getBlipVisibleDistance ( blip ) / 2 ); -- قسمة المسافة على 2 end