AR/setBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki

تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.

تركيب الجملة البرمجية

float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )

مطلوب

  • theBlip: البلب المراد تغييره.
  • theDistance: المسافة.

Returns

Returns true if successful, false otherwise.

مثال

تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance

local blip = createBlip ( 0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --1000
setBlipVisibleDistance ( blip, 2000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --2000

جلب جميع العلامات وقسمة مسافتهم على 2

for index, blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- جلب جميع العلامات
	setBlipVisibleDistance ( blip, getBlipVisibleDistance ( blip ) / 2 ); -- قسمة المسافة على 2
end

انظر ايضاً