FR/Server Scripting Events
From Multi Theft Auto: Wiki
Cette page liste toutes les événements disponibles côté-serveur et utilisables dans le "Deathmatch mod".
Pour demander une nouvelle fonction ou un événement, utilisez ce lien.
Les événements côté-client se trouvent ici
La description indique à quel moment l'événement est appelé, cliquer pour plus d'informations.
Contents
Clients
- onConsole (Quand un joueur tape un message/commande dans la console)
 
Zone de collision (colshape)
- onColShapeHit (Quand un élément entre dans une zone de collision)
 - onColShapeLeave (Quand un élément sort d'une zone de collision)
 
Elements
Un élément est une classe générique pouvant représenter n'importe quelle entité. (Joueur, widget, véhicule, son...)
- onElementDestroy (Quand un élément est détruit)
 - onElementDataChange (Quand une donnée d'un élément est modifiée)
 - onElementColShapeHit (Quand un joueur/vehicule entre dans une zone de collision)
 - onElementColShapeLeave (Quand un joueur/vehicule sort d'une zone de collision)
 - onElementClicked (Quand un client clique sur un élément)
 - onElementStartSync (Quand un élément est synchronisé par le client)
 - onElementStopSync (Quand un élément n'est plus synchronisé par le client)
 - onElementModelChange (Quand le model d'un élément est changé, ex: skin d'un joueur, model d'un véhicule...)
 
Marqueurs
- onMarkerHit (Quand un élément entre sur un marqueur)
 - onMarkerLeave (Quand un élément quitte un marqueur)
 
Pickups
- onPickupSpawn (Quand un pickup spawn ou respawn)
 - onPickupHit (Quand un joueur touche un pickup)
 - onPickupUse (Quand un joueur reste sur le pickup sans être dans un véhicule)
 
Joueurs
- onPlayerBan (Quand un joueur ajoute un ban)
 - onPlayerChat (Quand un joueur utilise le chat)
 - onPlayerPrivateMessage (Quan dun joueur envoie un message via /msg)
 - onPlayerConnect (Quand un joueur tente de se connecter au serveur)
 - onPlayerChangeNick (Quand un joueur change son pseudo)
 - onPlayerLogin (Quand un joueur s'identifie sur le serveur)
 - onPlayerLogout (Quand un joueur se déconnecte de son compte)
 - onPlayerDamage (Quand un joueur subit des dommages)
 - onPlayerJoin (Quand un joueur rejoint le serveur)
 - onPlayerQuit (Quand un joueur se déconnecte du serveur)
 - onPlayerSpawn (Quand un joueur spawn sur le serveur)
 - onPlayerWasted (Quand un joueur est tué ou se tue)
 - onPlayerTarget (Quand un joueur vise un élément)
 - onPlayerVehicleEnter (Quand un joueur entre dans un véhicule)
 - onPlayerVehicleExit (Quand un joueur sort d'un véhicule)
 - onPlayerWeaponSwitch (Quand un joueur change d'arme)
 - onPlayerMarkerHit (Quand un joueur touche un marqueur)
 - onPlayerMarkerLeave (Quand un joueur quitte un marqueur)
 - onPlayerPickupHit (Quand un joueur touche un pickup)
 - onPlayerPickupUse (Quand un joueur utilise un pickup)
 - onPlayerClick (Quand un joueur clique avec le curseur)
 - onPlayerContact (Quand un joueur touche un élément différent du précédent)
 - onPlayerStealthKill (Quand un joueur tue furtivement un autre joueur)
 - onPlayerMute (Quand un joueur est muté)
 - onPlayerUnmute (Quand un joueur est démuté)
 - onPlayerCommand (Quand un joueur tape une commande)
 - onPlayerModInfo (Quand un joueur a modifié certains fichiers)
 - onPlayerVoiceStart (Quand un joueur commence à utiliser le chat vocal)
 - onPlayerVoiceStop (Quand un joueur arrête d'utiliser le chat vocal)
 - onPlayerScreenShot (Quand un joueur prend un screenshot via takePlayerScreenShot)
 
- onPlayerNetworkStatus (Quand la connexion d'un joueur est interrompue)
 
Piétons
- onPedWasted (Quand un piéton est tué ou meurt)
 - onPedWeaponSwitch (Quand un piéton change d'arme)
 
Ressources
- onResourceStart (Quand une ressource démarre)
 
- onResourcePreStart (Quand une ressource va démarrer)
 - onResourceStop (Quand une ressource est arrêtée)
 
Serveur
- onBan (Quand une IP ou un sérial est bannis)
 - onDebugMessage (Quand un message de d'erreur ou d'alerte apparait dans la console)
 - onSettingChange (Quand les paramètres d'une ressource sont modifiés)
 - onAccountDataChange (Quand les données d'un compte sont modifié via setAccountData)
 - onUnban (Quand un ban est supprimé du serveur)
 
- onChatMessageQuand un message est envoyé dans le chat ou lorsque say, teamsay ou me est utilisé)
 
Véhicules
- onTrailerAttach (Quand une remorque est attaché à un camion)
 - onTrailerDetach (Quand une remorque est détaché d'un camion)
 - onVehicleDamage (Quand un véhicule subit des dommages)
 - onVehicleRespawn (Quand un véhicule respawn)
 - onVehicleStartEnter (Quand un joueur veut rentrer dans un véhicule)
 - onVehicleStartExit (Quand un joueur veut sortir d'un véhicule)
 - onVehicleEnter (Quand un joueur entre dans un véhicule)
 - onVehicleExit (Quand un joueur sort d'un véhicule)
 - onVehicleExplode (Quand un véhicule explose)
 
Armes
- onWeaponFire (Quand une arme est utilisée)