HU/createColCircle
From Multi Theft Auto: Wiki
Ez a function létrehoz egy collision kört. Ez egy olyan forma, amelynek van egy pozicíója egy sugara, és végtelen magassága, amivel élszlelni tudja egy játékos jelenlétét. Az event akkor hívodik meg, ha egy játékos belép ebbe, vagy ha kilép ebből a körből.
Tipp: A szkriptek írása közben egy colshape megjelenítéséhez használja a showcol parancsot |
Szintaxis
colshape createColCircle ( float fX, float fY, float radius )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ColShape.Circle(...)
Kötelező paraméterek
- fX: A collision kör középpontjának X tengelye
- fY: A collision kör középpontjának Y tengelye
- radius A collision kör sugara
Visszatérési érték
Visszaad egy colshape elemet, ha sikeres, false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva a funkcióhoz.
Példa
Click to collapse [-]
ServerThis example displays a chat message when a player enters the colshape and allows the colshape to be created using a console function set_zone.
theZone = false function shapeHit ( thePlayer ) outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in the zone!" ) -- display a message in everyone's chat box end function setZone ( playerSource, commandName, fX, fY ) if ( fY and fX ) then -- check we've got all 3 args we need local tempCol = createColCircle ( fX, fY, 10.0 ) -- create a col if ( tempCol == false ) then -- did the col get created successfully? outputConsole ( "Syntax is: set_zone <X> <Y>" ) -- inform the user what the valid syntax is else if ( theZone ~= false ) then -- did we already have a zone? destroyElement ( theZone ) -- if so, destroy it else addEventHandler ( "onColShapeHit", theZone, shapeHit ) -- add a handler for the onColShapeHit event end theZone = tempCol -- and store the new zone we've made outputChatBox ( "Zone has moved!" ) -- and tell everyone end end end addCommandHandler ( "set_zone", setZone ) -- add a console function called set_zone that will trigger the function setZone
Lásd még
- HU/createColCircle
- HU/createColCuboid
- HU/createColPolygon
- HU/createColRectangle
- HU/createColSphere
- HU/createColTube