PL/Changes in 1.3.5

From Multi Theft Auto: Wiki
Wersja MTA:SA Zmiany
1.0 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4
1.1 1.1.0 • 1.1.1
1.2 1.2.0
1.3 1.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.5
1.4 1.4.01.4.1
1.5 1.5.01.5.11.5.21.5.3
1.6 1.6.0

Główne zmiany

  • Ogromne porządki / optymalizacje kodu
  • Ulepszona wydajność przeglądarki
  • Ulepszona matematyczna precyzja dla klienta i synchronizacji
  • Synchronizacja kuli dla karabinu snajperskiego

Skryptowanie

Skryptowanie: Nowe funkcje

Klient

Serwer

  • Brak

Wspólne (Klienta i po stronie serwera)

Skryptowanie: Nowe wydarzenia

Klient

Serwer

  • Brak

Skryptowanie: Zmiany, poprawki i uzupełnienia

Klient

Klient: Nowości

  • Dodano opcję pomoc dla kodów błedów "timed out"
  • Dodano więcej pomocy on-line dla komunikatów o błędach w grze
  • Dodano pomocne wiadomości wirusów do ładowania
  • Dodano pomocne wiadomości dla niektórych rodzajów awarii
  • Dodano uaktualnienia wiadomości do deinstalatora
  • Dodano sprawdzanie miejsca na dysku

Klient: Poprawki i Zmiany

  • Naprawiono problem, kiedy klient działa z redukowaną precyzją matematyczną w porównaniu do serwera.
  • Naprawiono problem z mętami sieci
  • Naprawiono problem z klawiszem escape
  • Naprawiono pozycję "Z" ped'a czasami wychodzącym z synchronizacji
  • Naprawiono problem "timeout" z gta_sa.exe
  • Naprawiono wybuchanie pojazdu powodujące problemy z odtwarzaniem śmierci gracza
  • Poprawiono awarię GUI
  • Poprawiono awarię klienta Lua
  • Naprawiono awarię przy uruchomieniu
  • Naprawiono awarię przez niestandardowy model, który przywracał gdzieś konflikt
  • Naprawiono błąd powodujący, że po rzuceniu granatu wywalało grę
  • Naprawiono awarię onClientElementStreamOut
  • Naprawiono błąd awarii sterowników graficznych
  • Naprawiono inny błąd sterowników graficznych
  • Naprawiono awarię w ładowaniu
  • Fixed crash caused by element attachment problem somewhere
  • Naprawiono awarię zmiany skina GUI
  • Fixed depth buffer access (while antialiasing on) messing up screen output
  • Fixed getting wrong CJ clothes when spawning
  • Fixed problems with unicode install paths
  • Fixed problem of missing GTA language files
  • Fixed an issue when several vehicle colours result into black ones
  • Fixed damage proof boats still taking collision damage
  • Fixed vehicle color desync caused by setting paintjob
  • Fixed country rifle not inflicting damage without aiming
  • Fixed crouch roll glitch
  • Fixed a cursor alpha issue
  • Fixed ped attached objects sliding when ped walks on slopes
  • Fixed Intel clipping issues
  • Fixed engineLoadTXD and engineReplaceModel not properly closing invalid files
  • Fixed progress spinner not showing when server is using latency reduction
  • Fixed network trouble message causing WSOD when server is using latency reduction
  • Fixed progress spinner not showing when processing downloaded client files
  • Fixed Windows "Not responding" warning when client is busy
  • Fixed a bug when player could not enter any vehicle after trying to enter a vehicle in water
  • Fixed gta_sa.exe not generating correctly
  • Fixed custom binds not saving properly
  • Fixed a startup freeze
  • Sped up engineGetVisibleTextureNames
  • Made glitches more compatible with latency_reduction mode
  • Improved bad install path detection on client launch
  • Improved client error messages
  • Tweaked client launcher trouble detection
  • Updated anti-virus detection
  • Unicode support for file paths

Serwer

Serwer: Dodatki

  • Dodano 2 specjalne wykrycia - Szczegóły: mtaserver.conf -> enablesd
  • Dodano opcję, aby umożliwić optymalną synchronizację części stanu pojazdu - Szczegóły: r6107
  • Dodano opcję serwera do logów połączeń loadstring
  • Dodano opcję do kompaktowej wewnętrznej bazy danych
  • Dodano opcję automatycznego aktualizowania minclientversion - Szczegóły: minclientversion_auto_update
  • Dodano wątek statystyk wydajności
  • Dodano statystyki serwera dla pakietów RPC
  • Dodano statystyki serwera dla wykorzystania czynności i elementu danych nazw
  • Zaktualizowano statystyki wydajności, aby obejmował otwartą liczbę plików

Serwer: Poprawki i zmiany

  • Fixed server stalls caused by open ports tester and master server announcer
  • Poprawiono kilka awarii serwera
  • Naprawiono killPlayer wywalał serwer
  • Fixed a server exit crash
  • Naprawiono awarię serwera podczas jego wyłączania
  • Nparawiono awarię serwera gdy setControlState łączył się z ped
  • Fixed server --maxplayers command line argument not working as advertised
  • Fixed includes failing when a resource changes
  • Fixed bug when player could not walk sideways while aiming with latency_reduction enabled
  • Fixed unnecessary syncing of attached marker positions
  • Fixed synced health and armor values so the fractional part is more consistent
  • Fixed vehicle wheel states not syncing properly
  • Tided server account handling
  • Tweaked server performance stats output
  • Ulepszono obsługę literówek protokółu mtasa://
  • Zmniejszono zużycie pamięci na wyniki pytań w bazie danych
  • Usunięto zależność wewnętrznego sqlite

Zasoby

  • [admin] Dodano trochę informacji do anticheat
  • [admin] Naprawiono problem z niektórymi nazwami graczy
  • [race] Naprawiono błąd rankingboard
  • [freeroam] Naprawiono problem z poleceniem vehicle
  • [fastrope] Naprawiono problem, że po upadku z bardzo wysokiej wysokości nie traciło się hp
  • [parachute] Optymalizacja zasobów - Szczegóły: r966, r979, r980, r982
  • [parachute] Obniżone wykorzystanie CPU serwera i pasma
  • [parachute] Naprawiono kilka rzeczy z niedziałającym parachute

Edytor

Dodatkowe informacje

Bardziej szczegółowe informacje dostępne na Bug tracker Changelog i repozytorium Google Code: