RO/setBlipVisibleDistance
From Multi Theft Auto: Wiki
Această funcție setează distanța vizibilă a unei iconițe.
Sintaxă
bool setBlipVisibleDistance(blip theBlip, float theDistance)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: blip:setVisibleDistance(...)
- Variable: .visibleDistance
- Counterpart: getBlipVisibleDistance
Argumente Necesare
- theBlip: blip-ul a cărui distanță doriți să o setați.
- theDistance: Distanța pe care doriți să o setați. Valorile acceptate sunt cuprinse între 0 și 65535.
Redare
Redă true dacă distanța vizibilă este setată cu succes. În caz contrar, false.
Exemplu
Acest exemplu demonstrează funcționalitatea de bază a funcției.
local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000) -- Se crează o iconiță cu distanța vizibilă de 1000; outputDebugString("Distanța vizibilă a iconiței: "..getBlipVisibleDistance(blip)) setBlipVisibleDistance(blip, 2000) -- Setăm distanța vizibilă a respectivei iconițe la 2000; outputDebugString("Distanța vizibilă a iconiței: "..getBlipVisibleDistance(blip))
Acest exemplu setează distanța vizibilă a tuturor iconiței la jumătate din valoarea pe care acestea o au.
local blips = getElementsByType("blip") for index, blip in ipairs(blips) do setBlipVisibleDistance(blip, getBlipVisibleDistance(blip) / 2) end