RO/getBlipVisibleDistance
From Multi Theft Auto: Wiki
Această funcție redă distanța vizibilă pe care o are un blip.
Sintaxă
float getBlipVisibleDistance(blip theBlip)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: blip:getVisibleDistance(...)
- Variable: .visibleDistance
- Counterpart: setBlipVisibleDistance
Argumente Necesare
- theBlip: blip-ul a cărui distanță vizibilă doriți să o obțineți.
Redare
Redă o valoare flotantă care conține distanța vizibilă a blip-ului. În cazul în care blip-ul respectiv este nevalid, va reda false.
Exemplu
Acest exemplu va demonstra funcționalitatea de bază a funcției.
local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000) outputDebugString("Distanță vizibilă blip: " .. getBlipVisibleDistance(blip))
Acest exemplu va combina toate distanțele vizibile a tuturor blip-urilor existente.
local blips = getElementsByType("blip") -- Obține un tabel cu toate blip-urile existente. local distance = 0 for index, blip in ipairs(blips) do -- Trecem prin întreaga listă a tabelului și stocăm fiecare blip în variabila denumită blip. distance = distance + getBlipVisibleDistance(blip) or 0 -- Calculăm distanța vizibilă a tuturor acestor blip-uri; "or 0" reprezintă distanța vizibilă care să fie redată dacă nu există nici un blip stocat. end outputDebugString("Distanța totală a tuturor blip-urilor este: " .. distance)