RU/getWeaponNameFromID

From Multi Theft Auto: Wiki

Эта функция позволяет получить название оружия из его ID. Примечание: она также позволяет получить причину смерти, такие как Разбился и Утонул.

Синтаксис

string getWeaponNameFromID ( int id )            

Необходимые аргументы

  • id: ID оружия название которого хотите получить.

Возвращает

Возвращает строку с названием оружия, в противном случае false.

Пример

Click to collapse [-]
Server

Пример показывает вывод сообщения о смерти игрока в виде: "* Убийца убил жертву (Оружие)"

function scriptOnPlayerWasted ( totalammo, killer, killerweapon, bodypart ) --когда игрок умирает
	local causeOfDeath = getWeaponNameFromID ( killerweapon ) --получаем оружие убийцы ('killerweapon') и объявляем его как причину смерти ('causeOfDeath')
	local killedPerson = getPlayerName ( source ) --получаем имя убитого игрока и объявляем его как 'killedPerson'
	if ( killer ) then -- если игрок убит убийцей
	local killerPerson = getPlayerName ( killer ) --получаем имя убийцы и объявляем его как 'killerPerson'
		if ( killer == source ) then --если убийца является и убитым одновременно, то он убил сам себя(самоубийство)
			outputChatBox ( "* "..killerPerson.." умер ("..causeOfDeath..")", getRootElement(), 255, 100, 100 ) --выводится сообщение в чат о том что он умер и о причине смерти в скобках
		else --если убийца и убитый разные люди
			outputChatBox ( "* "..killerPerson.." убил "..killedPerson.." ("..causeOfDeath..")", getRootElement(), 255, 100, 100 ) --выводится сообщение в чат о том что он убит убийцей и о причине смерти в скобках
		end
	else -- если убийцы не было
		outputChatBox ( "* "..killedPerson .. " умер (" ..causeOfDeath..")", getRootElement(), 255, 100, 100 ) --выводится сообщение в чат что он игрок умер и как он умер
	end
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), scriptOnPlayerWasted ) --добавляем заголовок события для onPlayerWasted

См. также

Список ID оружия