RU/giveWeapon
From Multi Theft Auto: Wiki
С помощью этой функции можно выдать оружие игроку, педу.
Синтаксис
bool giveWeapon ( player thePlayer, int weapon [, int ammo=30, bool setAsCurrent=false ] )
Обязательные аргументы
Необязательные аргументы
- ammo: Количество патронов которое будет даваться к оружию.
Для оружия, которые не требуют боеприпасов, такие, как ближний бой, патронов будет 1.
- setAsCurrent: Логическое значение будет ли оружие в руках после выдачи
Возвращает
Возвращает true Если оружие успешно выдано, false если иначе.
Пример
В этом примере при появлении игроку выдаётся M4 в руки
function giveWeaponsOnSpawn ( theSpawnpont, theTeam ) giveWeapon ( source, 31, 200, true) -- Дадим M4 с 200 патронами end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), giveWeaponsOnSpawn )