PL/Dgs-dx3dinterface
From Multi Theft Auto: Wiki
Właściwości DGS są używane by zmieniać styl GUI i zrobić go lepszym!
Ta strona pokazuje właściwości dgs-dx3dinterface które możesz użyć.
Contents
Główne funkcje
Właściwości
position
Tabela przechowuje koordynaty x,y,z dla dx 3d interface w świecie.
dgsSetProperty(interface,"position",{x,y,z})
- x: Koordynat x miejsca.
- y: Koordynat y miejsca.
- z: Koordynat z miejsca.
faceTo
Tabela przechowuje koordynaty x,y,z które dx 3d interface używa dla kierunku zwrotu w świecie.
dgsSetProperty(interface,"faceTo",{faceTowardsX,faceTowardsY,faceTowardsZ})
- faceTowardsX: Koordynat x kierunku zwrotu w świecie.
- faceTowardsY: Koordynat x kierunku zwrotu w świecie.
- faceTowardsZ: Koordynat x kierunku zwrotu w świecie.
size
Size to relatywna w świecie
dgsSetProperty(interface,"size",{width,height})
- width: Płaszczyzna szerokości dx 3d interface relatywnie do świata
- height: Płaszczyzna wysokości dx 3d interface relatywnie do świata
color
The color which can be translated by tocolor of the dx 3d interface.
dgsSetProperty(interface,"color",color)
- color: An integer of the color of the dx 3d interface.
resolution
Rozdzielczość (w pikselach) celu renderu.
dgsSetProperty(interface,"resolution",{width,height})
- width: Szerość celu renderu.
- height: Wysokość celu renderu.
maxDistance
Maksymalna odległość widzenia celu.
dgsSetProperty(interface,"maxDistance",maxDistance)
- maxDistance: Płaszczyzna odległości.
renderTarget_parent
Ta właściwość przechowuje cel renderu dx 3d interface.
dgsSetProperty(interface,"renderTarget_parent",renderTarget)
- renderTarget: Cel renderu który jest użyty do renderowania 'dziecka' DGS Elementów dla dx 3d interface.