RO/getSoundEffects
From Multi Theft Auto: Wiki
Redă stările tuturor efectelor unui sunet.
Sintaxă
table getSoundEffects (element sound)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getEffects(...)
Argumente Necesare
- sound: un element sound.
Redare
Redă un table cu numele efectelor ca și chei, iar stările acestora ca și valori. În caz contrar, false.
Denumirea efectelor sunetului:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
Exemplu
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Căutăm sunetul în librăria de efecte ale sunetelor. if v == "gargle" then -- Dacă efectul sunetului este 'gargle', continuăm. setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- Dezactivează efectul 'gargle'. end end end
Vizualizați de asemenea
- RO/getRadioChannel
- RO/getRadioChannelName
- RO/getSFXStatus
- RO/getSoundBPM
- RO/getSoundEffects
- RO/getSoundFFTData
- RO/getSoundLength
- RO/getSoundLevelData
- RO/getSoundMaxDistance
- RO/getSoundMetaTags
- RO/getSoundMinDistance
- RO/getSoundPan
- RO/getSoundPosition
- RO/getSoundProperties
- RO/getSoundSpeed
- RO/getSoundVolume
- RO/getSoundWaveData
- RO/isSoundPanningEnabled
- RO/isSoundPaused
- RO/playSFX
- RO/playSFX3D
- RO/playSound
- RO/playSound3D
- RO/playSoundFrontEnd
- RO/setRadioChannel
- RO/setSoundEffectEnabled
- RO/setSoundMaxDistance
- RO/setSoundMinDistance
- RO/setSoundPan
- RO/setSoundPanningEnabled
- RO/setSoundPaused
- RO/setSoundPosition
- RO/setSoundProperties
- RO/setSoundSpeed
- RO/setSoundVolume
- RO/stopSound