RO/getSoundPosition
From Multi Theft Auto: Wiki
Această funcție este utilizată pentru a reda poziția curentă a unui element de tip sound specificat. Dacă elementul este un jucător, funcția va utiliza vocea jucătorului.
Sintaxă
float getSoundPosition (element sunet)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getPlaybackPosition(...)
- Variable: .playbackPosition
- Counterpart: setSoundPosition
Argumente Necesare
- sunet: Elementul de tip sound a cărui poziție se dorește a fi redată.
Redare
Redă o valoare de tip float ce indică poziția elementului de tip sound în secunde.
Exemplu
Redă un sunet, iar mai apoi redă poziția sa.
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) -- Redă sunetul; local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- Preia poziția curentă a sunetului; outputChatBox("Poziția curentă a sunetului este: " .. soundPosition .. ".")
Changelog
Versiune | Descriere |
---|
1.3.2 | Adăugat elementul 'jucător' pentru a utiliza vocea jucătorului |
Vizualizați de asemenea
- RO/getRadioChannel
- RO/getRadioChannelName
- RO/getSFXStatus
- RO/getSoundBPM
- RO/getSoundEffects
- RO/getSoundFFTData
- RO/getSoundLength
- RO/getSoundLevelData
- RO/getSoundMaxDistance
- RO/getSoundMetaTags
- RO/getSoundMinDistance
- RO/getSoundPan
- RO/getSoundPosition
- RO/getSoundProperties
- RO/getSoundSpeed
- RO/getSoundVolume
- RO/getSoundWaveData
- RO/isSoundPanningEnabled
- RO/isSoundPaused
- RO/playSFX
- RO/playSFX3D
- RO/playSound
- RO/playSound3D
- RO/playSoundFrontEnd
- RO/setRadioChannel
- RO/setSoundEffectEnabled
- RO/setSoundMaxDistance
- RO/setSoundMinDistance
- RO/setSoundPan
- RO/setSoundPanningEnabled
- RO/setSoundPaused
- RO/setSoundPosition
- RO/setSoundProperties
- RO/setSoundSpeed
- RO/setSoundVolume
- RO/stopSound