HU/getSoundEffects
From Multi Theft Auto: Wiki
Vissza adja egy hang összes effektusának állapotát.
Szintaxis
table getSoundEffects ( element hang )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getEffects(...)
Kötelező argumentumok
- hang: egy sound elem.
Visszaadott érték
Visszaad egy table értéket amiben az effektek nevei a kulcsok és az állapotuk az értékek amennyiben sikeres, false értéket, amennyiben sikertelen.
Hang effekt nevek:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
Példa
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Végigfut egy hang effektjeinek az egész listáján if v == "gargle" then -- Ha a hang effekt 'gargle', tovább halad setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- Kikapcsolja a 'gargle' -effektet end end end
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound
Fordította
- WorthlessCynomys