HU/setSoundProperties
From Multi Theft Auto: Wiki
Ez a funkció módosítja egy adott hang tulajdonságait.
Szintaxis
bool setSoundProperties(element sound, float fSampleRate, float fTempo, float fPitch, bool bReverse )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setProperties(...)
- Counterpart: getSoundProperties
Kötelező argumentumok
- sound: egy hangelem, amelyet a playSound vagy a playSound3D segítségével hozták létre
- fSampleRate: a float meghatározza az új hang hangminta arányát
- fPitch: a float meghatározza az új hang hangmagasságát
- bReverse: a boolean meghatározza, hogy a hang meg fog-e fordulni, vagy sem
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a tulajdonságok sikeresen be lettek állítva, egyébként false.
Példa
Click to collapse [-]
Clientfunction editSongSound() local sound = playSound("song.wav", false) -- Play the file 'song.wav' and make it play only once setSoundProperties(sound, 48000.0, 128.00, 440.0, false) -- Set its samplerate to 48,000 Hz, tempo to 128.00, pitch to 440 Hz and not reversed end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, editSongSound) -- Execute the function when the resource is started
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound