HU/setSoundPaused
From Multi Theft Auto: Wiki
Ez a funkció a meghatározott hangelem lejátszásának szüneteltetésére vagy feloldására szolgál.
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
Szintaxis
bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: isSoundPaused
Kötelező argumentumok
- theSound: hangelem, melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
- paused: egy lebegőpontos érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene-e vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a true-t.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a hangelem sikeresen szüneteltetve lett, egyébként false.
Példa
Ez a példa lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a zenét szüneteltesse, vagy lejátsza.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3", true) function togglePausedSound() if(isSoundPaused(theSound)) then --sound is paused, un-pause it setSoundPaused(theSound, false) else --sound is not paused, pause it setSoundPaused(theSound, true) end end addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound