RU/Changes in 1.5.3
From Multi Theft Auto: Wiki
MTA:SA Version | Changelogs |
---|---|
1.0 | 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 |
1.1 | 1.1.0 • 1.1.1 |
1.2 | 1.2.0 |
1.3 | 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 |
1.4 | 1.4.0 • 1.4.1 |
1.5 | 1.5.0 • 1.5.1 • 1.5.2 • 1.5.3 • 1.5.4 • 1.5.5 • 1.5.6 • 1.5.7 |
1.6 | 1.6.0 |
- Список изменений на Mantis: https://bugs.mtasa.com/changelog_page.php
- Полный список изменений: https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/commits/master?page=1
Main Additions / Changes
- Значительно переделана система сборки
- Очищен основной код
- Исправлено множество частых падений игры
- Улучшен стримминг низких lod объектов и повышенны лимиты
- Предоставлен отдельный релиз для XP и Vista (новый Chromium не поддерживается в XP и Vista)
- Обновлено много зависимостей
- Добавлена поддержка для немецкой версии Steam GTA:SA (Спасибо Lakota, Mario и @Sh4dowReturns)
Scripting
Client
- Добавлены canBrowserNavigateBack, canBrowserNavigateForward, navigateBrowserBack, navigateBrowserForward, reloadBrowserPage (Спасибо mabako!)
- Добавлено resizeBrowser
- Добавлено setVehicleWindowOpen
- Добавлен альтернативный синтаксис для guiGridListAddRow и guiGridListInsertRowAfter
- Добавлен параметр browser для getBrowserSource ответа
- Добавлены createTrayNotification и isTrayNotificationEnabled (Спасибо Necktrox)
Server
- Добавлена поддержка многих выражений для dbQuery/dbExec
- Добавлен параметр manuallyChanged в onPlayerChangeNick
- Добавлено onPlayerWeaponFire (Спасибо lopezloo)
- Добавлено getCommandHandlers (Спасибо zneext)
- Добавлено readOnly опция в xmlLoadFile
- Исправлено fileRead падение приложения во время считывания более 10МБ
- Добавлено fileGetPath
- Добавлен параметр addDebugHook для игнорирования событий/функций
- Добавлен фильтр дубликатов дебага для отладки скриптов
- Улучшено внутреннее ведение логов ошибок
- Добавлены inspect, iprint и getUserdataType
- setVehiclePlateText теперь работает со всеми транспортными средствами, включая мотоциклы (Спасибо lopezloo)
- Добавлен blend параметр для setPedAnimation (Спасибо lex128)
- outputDebugString теперь вызывает tostring при передачи параметров
- Добавлено маскирование определенных аргументов функции при использовании addDebugHook
Client
Client: Additions
- Включенная подписка кода для CEFLauncher.exe, для повышения совместимости с Антивирусом Касперского
- Добавлен путь хранения клиентский файлов в вкладке Advanced
- MTA теперь использует родное разрешение по умолчанию
- Улучшена безопасность
- Добавлена поддержка для объектов и оружия в событии повреждения ped'а (Спасибо lopezloo)
- Добавлен параметр addDebugHook для игнорирования событий/функций
- onClientVehicleStartEnter теперь отменяемое, если локальный игрок входит в транспортное средство
- Водные элементы теперь привязанные к определенному измерению
- Made Lua clear loaded files automatically when dereferenced
- Повышенная производительность CEF
- Улучшение совместимости с Linux
Client: Bugfixes & Changes
- Удален свободно распространяемый VS2008 из установки, так как больше не требуется
- Исправлено setBrowserAjaxHandler нарушение JSON кодировки (Спасибо to mabako)
- Обновлен CEF
- Улучшенное обнаружение Optimus
- Добавлено упущенное имя для модели 6458
- Исправлены проблемы LOD объектов (see https://bugs.mtasa.com/view.php?id=9242)
- Исправлены ошибки, связанные с колшейпами (Спасибо lopezloo)
- Изменена логика проверки файла ресурсов клиента
- Исправлено setBrowserVolume. Не корректно отключался звук на некоторых сайтах, например YouTube
- Исправлена неправильная обработка ответа "Нет" на вопрос о рекомендуемом обновлении
- Fixed self-created water becoming invisible sometimes (thanks to lopezloo)
- Исправлен расчет setCameraTarget (Спасибо lex128)
- Исправлено getCommandsBoundToKey иногда неверно обрабатывало ключи (Спасибо Necktrox)
- Исправлено исчезновения снайперского прицела после убийства ped'а (Спасибо lopezloo)
- Исправлена синхронизация участников команды, пока они не зареспавнились или неперезашли через setPlayerTeam
- Исправлено, иногда MTA не загружала пользовательские текстуры
- Устаревший showPlayerHudComponent
- Fixed redirectPlayer with an empty host logging ambiguously
- Исправлено однокадровое отставание в attachElements
- Изменен setElementFrozen теперь не пересоздает объект
- Исправлено разрешение экрана при сворачивании с полноэкранном режиме "Без рамки"
- Отключены CEF плагины (например Flash Player)
- Исправлен неправильный рендер CEF всплывающих окон (например <select> окна)
- Исправлено медленное обновление MTA положения присоединенных элементов
Server
Server: Additions
- Добавлена иконка Windows сервера
- Добавлено логирование сервера для redirectPlayer
- Добавлена 8-байтовая поддержка integer для запросов к базе данных переменной длины
- Добавлена опция блокирования сервером админов, которые вошли под неизвестным серийником
Server: Bugfixes & Changes
- Исправлены проблемы совместимости на старых архитектурах процессоров
- Исправлено нарушение модулей при некоторых изменениях
- Removed warnings for .png files with JPEG contents
- Изменение оставшихся предупреждений ошибок <min_mta_version>
- Изменена ошибка приватного IP сервера на предупреждение
- Исправлена dbPoll ответ возвращался раньше при использовании задержки
- Исправлено блокирование ресурсами соединяющегося игрока в начале
- Исправлено падение приложения при использовании db* функций в событии onDebugMessage
- Исправлен onElementStopSync когда не триггерился при отключении игрока
- Исправлен onPedWasted не триггерился от огнетушителя
- Исправлена getMarkerIcon возвращающая тип маркера
- Исправлена остановка защищенных ресурсов
- Fixed aclReload reverting recently scripted ACL changes
Resources
- Race: Исправлен параметр в событии 'onGamemodeMapStop' (Спасибо PhrozenByte)
- Adminpanel: Добавлена дата разблокировки и возможность определить пользовательское время для оффлайнового бана (Спасибо Dutchman101)
- Runcode: Улучшена поддержка возврата выражений
- Runcode: Добавленная скрытая переменная me
- Missiontimer: Исправлен вызов событий, когда клиент не готов (Спасибо Einheit-101)
Editor
- Добавлены бэк-апы карт
- Включена поддержка OOP в EDF scripreader (Спасибо PhrozenByte)
Extra information
Больше детальной информации доступно на Bug tracker Changelog и GitHub репозиторие: