RU/getSoundEffects
From Multi Theft Auto: Wiki
Эта функция возвращает состояния всех эффектов звука.
Синтаксис
table getSoundEffects(element sound)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: sound:getEffects(...)
Обязательные аргументы
- sound: звуковой элемент.
Возвращаемые значения
Возвращает таблицу с именами эффектов звука в качестве ключей и их состояния, если она выполнена успешно, в противном случае - false.
Названия звуковых эффектов:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
Пример использования
Click to collapse [-]
Клиентfunction switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- проходит весь список звуковых эффектов для звука if v == "gargle" then -- если звуковой эффект - gargle, то продолжаем setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- отключает звуковой эффект gargle end end end
Смотрите также
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX
- playSFX3D
- playSound
- playSound3D
- playSoundFrontEnd
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound